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色々言ったら「長過ぎます!」で切られた

PSO2のことですが、チームブログに書いたら印象悪いのでこちらに書くことになりました。

愚痴と言うか、元々運営に送る文を以下に載せます。



えぇ、長過ぎます!で送られ無かったんで、長文になります。



全員が全員同意出来ない内容かもしれませんが、まぁ、こんな考えの奴もいるんだな、程度で思ってください。


見たい方がいらっしゃったら、以下からどうぞ。
現状のPSO2と過去作であるPSOの違いは、比較対象が無かった所です。

PSO時代は、それこそ他にオンラインゲームの比較が無かった為、ゲームとしての完成度が高く評価され思い出もたくさんできました。ストーリーに関しても、ゲームを進めれば必然的に進みストレスフリーでゲームが進行できる、言うなればおまけのようなシステムで楽しめました。

しかし、現在多くのオンラインゲームがある時代。特に比較されるのはFF11や14、MHFなどの大御所タイトルでしょうか。

言えるのは、目の前のPSO2の評価をみてください。生放送で遊んでいる場合では無いと思います。
ID100万人突破?本当にプレイヤーIDですか?何人が業者なのでしょうか。
RMTやチーターとのいたちごっこ?逆に考えて下さい。RMTを行わなきゃならないような金銭設定では無いかということを。

ここから事細かくほぼ殆どのユーザーが抱えている不満点を挙げて行きます。

1:レアドロップ率の異常なまでの低さ。

レアエネミーが増えたから増える?マイザーのナックルを拾う為に友人と結構坑道を回ってますけど、サーハリングしか出ません。テーブルのせいでしょう。内トランゼクシアも2桁は出ました。全てメセタやフォトンアーツしか落としませんでしたが。
分かりますか?レア武器やレア防具、これらが出て来るのは楽で、強化が金がかかって大変!ならいいんです。
今のPSO2は、レアが出ない。強化が糞の様な運ゲー。しかも出るレアはゴミばかり。

このゲームはいつからドラクエになったんです?選ばれた勇者だけがレアを自慢して他はユニクロ武器で我慢して必死になって2ヶ月ぶっ通しでレアを掘って遊んで下さいとでも言うんですか?
じゃあその通りになった僕の面白い事を言ってあげましょうか。
えぇ、2ヶ月経ってようやく出ましたよ。
タルナーダが。


聞いてます?タルナーダが出たんです。えぇ、2ヶ月「前」に出てりゃ十分な満足を得れた武器です。


2ヶ月?あぁ、旬なレアがゴミ屑になる期間ですね。
ゴミ屑になれば拾えてまた2ヶ月後に期待すればいいんですね。
ゴミ屑を拾うんですね、このゲーム。

こういう現状です。

最大レアは繁栄させない?その為に今のマイショップを10レア出せないようにしたんですか?

見事ですね。見事に大失敗です。

オンラインゲームの醍醐味、知ってます?分かります?
選ばれた数人が満足出来るゲームじゃないんです。ユーザー全員が同ステージに立てて、そこから強化、考えて他のユーザーのキャラと自信のキャラの個性を分けていくんです。スキルとか。
皆大体同じくレアを持てて、そこから自分で頑張って強化していくのがオンラインゲームなんです。
レアを掘る為のオンラインゲーム?0コンマの出現率に50%をした所で出るわけ無いでしょう?


2:メセタの供給量

前にも言いましたが、ヴィタを売っても400メセタ。その救済でタイムアタックでメセタが多くもらえますが、毎日タイムアタックしろっていうんです?無理ですよ。1人でタイムアタックしたって、時間かかるしボスはソロじゃ厳しいし、特にフォースやレンジャー系は。

鑑定額じゃないんです。色々と金がかかるんですよこのゲーム。強化はレアが上がれば200万や500万、軽く吹き飛びます。
金がかかるんですよ。兎に角。ドゥドゥが皮肉で色々コラ画像描かれたりされてますけど、皮肉でしかないんです。運ゲーで金を糞のように貪られるのに、得られるメセタが少な過ぎるんです。

マイショップの値段とのバランスと言いましたか?カラバリチケットのせいで、数万で買えたパーツなどが一気に高騰して15万とかになりましたよ?人気コスチュームは数百万もしますけど。なのに得られるメセタが少ないせいで、バランス、最悪超えて災厄になってますよ?
望んでた結果ですか?これが?

3:課金について

プレミアム、期待してたんですよね。プレミアム効果のドリンクとか。

全然効果出ませんけどね。

FUNの増加?何か変わりました?ねぇ?何か変わりました?
マイショップ?ACスクラッチの景品以外何を出せば売れるんですか?

クエスト受注数以外何も進化してませんよね?

レアドロップ上昇とか、出ましたよ?
ただ最初に言ったんですけど、元から出る確率少なすぎるのに、そんなもんに数パーセント増やした所で、出るわけないじゃないですか?
教えて下さい。スタッフの皆様は、このゲーム、プレイしたことありますか?
ゲームマスターがいない時点でまぁ分かりますけど。



以上から解決策と言いますか、改善策を。


1:最高レア出現率を1〜2%と、コンマ切らない確率に変更する。エンドコンテンツであるレア掘り、エンドコンテンツというかもうオワコンレベルですので、確率の大幅アップをしなければ正直数十万人、既にこのゲームに飽きてます。
レアを掘りにいくけど、どうせ出ねぇし。この惰性だけダラダラダラダラと続けてるだけで、『刺激が全く無いんですよ』このゲーム。レアは糞のように頑張っても出ない!じゃなくて、50体倒したら一体は落とす!まで上げなきゃ、誰も満足しないですよ?どんどん皆引退して行ってますよ?

2:メセタの供給を最初よりももっと上げる

言いましたが、金がかかるんです。強化、課金したく無い人間がコスチュームを手に入れる為にもマイショップで買うには数百万。兎に角も金が足りないんです。ライトユーザー向けなんですよね?もっとあげてくださいよ?ね?

3:課金制度を全部見直し

金が欲しいのは勿論分かります。運営資金は必ずしも必要になりますから。それは当たり前です。

ただね?ソーシャルゲーム。えぇ、課金ガチャですよ。あれはね?他のコンテンツが完璧で、尚且つおまけでレアが欲しい人はカード引けるよ?てのが普通なんですよね。

どこが完璧なんです?このゲーム。蹴れば全部崩れるような泥舟じゃないですか。

はっきり言います。来年から月額課金に変えてください。
基本無料だから、責任を放棄してもいいって考えなんですよね?そんな空気しか現状読み取れませんよ?

月額2000円でいいんです。業者も減るし、迷惑ユーザーも減りますよ。やりたい奴はやる!やらない奴はしない!!これが「オンラインゲーム」なんです。
じゃあ、誰でもやり続けたくなるようなシステムにしましょうよ?
今は誰もやりたくないゲームですよ?これ。

PSUの頃の課金制度、あれをこれで行い、衣装をね?メセタで補えば誰しもずっと出来ますよ?そうです。カジノや神社です。
「メセタを集める」「メセタを強化や衣装当ての為に使う(それこそFUNでも可)」「メセタやFUNが足りなくなる。なら毎日インして金を集めに行こう!」「その課程でレアが出たりしてモチベーションアップ」「メセタ稼いで得た衣装レアをマイショップで売ればいつもよりメセタが入る!また衣装を当てに行こう!or武器強化!」

この循環が出来たら、完璧なんです。完璧なんですよ。



イラストを募集してますが、僕も描こうと思ったんです。

思ったんですよ。絵を描いてますから。

もう描きたくないんですよ。ネガティブキャンペーン過ぎて。
誰も見ないんですよ、PSO2の絵を描いたって。

分かります?人気が無いんですこのゲーム。

遊ぶ要素が少な過ぎるんです。アイテムが少なすぎるんです。課金する価値が無いんです。なら最初から課金してからのゲームにしましょうよ。


[ 2012/12/24 11:27 ] PSO2 | TB(0) | CM(1)
運営に送るなら流石に長いよw

長いけど、
自分以外のユーザーがどのような不満を感じて遊んでいるのか興味を抱きましたので、
全て読ませて頂きました。


私個人としても、
何故このゲームが今も5万の同時接続を維持出来ているか理解に苦しみます。


ゲームとして将来性が無いと思いながらも訂正が必要だと考える所は、

1 課金コンテンツからメセタ消費コンテンツへの移行を増やす
2 特殊能力付加を消して、出土時の能力で差別化を図る
3 トレード禁止アイテムを装備品から変えて、消耗品をターゲットに変更する
4 既存のプレミア販売は撤廃して、新たに数種類のACコンテンツを用意し
  その中から任意で選択して、プレミアコースの万能性を高める

等、
ブログ主さんと被る部分がありましたね (θωθ)

如何にプレイヤーが抱いている根本的な不満が同一であるか、
改めて実感させられました。

長文失礼。
書いていたら熱くなってきましたw
[ 2012/12/25 04:30 ] [ 編集 ]
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